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.wav ファイルからヘッダー情報を読み取ろうとしており、ファイルの次のプロパティを読み取っています。

    type 
    size
    Format Tag
    Format Length
    Channels
    Sample Rate
    Average Bytes Second
    Block Align
    Bits Per Sample
    Data size

これで、サンプル レートを読み取るまですべてが完全に読み取られ、出力は「0」値または単に NULL になります。

コードは次のとおりです: (テキスト ファイルを開き、ポインターをメンバー関数に渡しました)

bool Wav::readHeader(FILE *dataIn)
{
   char type2[4];
   fread(this->type, sizeof(char), 4, dataIn);

   fread(&this->size, sizeof(int), 1, dataIn);

   fread(this->type, sizeof(char), 4, dataIn);

   fread(this->type, sizeof(char), 4, dataIn);

   fread(&this->format_length, sizeof(short), 1, dataIn);

   fread(&this->format_tag, sizeof(short), 1, dataIn);

   fread(&this->channels, sizeof(short), 1, dataIn);


   fread(&this->sample_rate, sizeof(unsigned int), 1, dataIn);

   fread(&this->avg_bytes_sec, sizeof(unsigned short), 1, dataIn);

   fread(&this->block_align, sizeof(short), 1, dataIn);

   fread(&this->bits_per_sample, sizeof(short), 1, dataIn);

   return true;
}

また、クラス メンバーは次のように定義されます。

    char type[4]; 
    int size;
    unsigned short format_tag;
    unsigned short format_length;
    unsigned short channels;
    unsigned int sample_rate;
    unsigned short avg_bytes_sec;
    unsigned short block_align;
    unsigned short bits_per_sample;
    unsigned int data_size;

誰にも解決策や提案はありますか?

(PSこの質問が正しくない場合はお詫びします。できる限り最善を尽くして書きました!)

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(PCM) WAVE のヘッダーを表す密集した構造体がある場合、次のようになります。

struct Riff
{
  char chunkId[4]; // "RIFF" (assuming char is 8 bits)
  int chunkSize; // (assuming int is 32 bits)
  char format[4]; // "WAVE"
};

struct Format
{
  char chunkId[4]; // "fmt "
  int chunkSize;
  short format; // assuming short is 16 bits
  short numChannels;
  int sampleRate;
  int byteRate;
  short align;
  short bitsPerSample;
};

struct Data
{
  char chunkId[4]; // "data"
  int chunkSize; // length of data
  char* data;
};

struct Wave // Actual structure of a PCM WAVE file
{
  Riff riffHeader;
  Format formatHeader;
  Data dataHeader;
};

基本的に、あなたの問題は、コード内のformat_length( Format::chunkSizein my struct) とavg_bytes_sec( Format::byteRatein my struct) がそれぞれ2バイトですが、それぞれ4バイトである必要があります。データサブチャンクのヘッダーも読み取っていませんが、それは意図的だと思いますか?

読むには、次のようなことができます。

void readWave(std::ifstream& file, Wave& wave)
{
  // First read the RIFF header
  file.read(wave.riffHeader.chunkId,                                   4);
  file.read(reinterpret_cast<char*>(&wave.riffHeader.chunkSize),       4);
  file.read(wave.riffHeader.format,                                    4);

  // Now read the FORMAT header
  file.read(wave.formatHeader.chunkId,                                 4);
  file.read(reinterpret_cast<char*>(&wave.formatHeader.chunkSize),     4);
  file.read(reinterpret_cast<char*>(&wave.formatHeader.format),        2);
  file.read(reinterpret_cast<char*>(&wave.formatHeader.numChannels),   2);
  file.read(reinterpret_cast<char*>(&wave.formatHeader.sampleRate),    4);
  file.read(reinterpret_cast<char*>(&wave.formatHeader.byteRate),      4);
  file.read(reinterpret_cast<char*>(&wave.formatHeader.align),         2);
  file.read(reinterpret_cast<char*>(&wave.formatHeader.bitsPerSample), 2);

  // Now read the DATA header
  file.read(wave.dataHeader.chunkId,                                   4);
  file.read(reinterpret_cast<char*>(&wave.dataHeader.chunkSize),       4);

  // The actual data goes in wave.dataHeader.data, so you can allocate it
  // and then read direclty into it now
}

Michael のリンクは、私が WAVE ファイルを読み書きする必要があるときにいつも使用するものです(何度かやらなければなりませんでした)。注意深く読むことをお勧めします。

「データ」チャンクの前に WAVE ファイルに余分なチャンクがある場合、このコードはそれらをスキップできるはずです。

void readWave(std::ifstream& file, Wave& wave)
{
  // First read the RIFF header
  file.read(wave.riffHeader.chunkId,                                   4);
  file.read(reinterpret_cast<char*>(&wave.riffHeader.chunkSize),       4);
  file.read(wave.riffHeader.format,                                    4);

  // Now read the FORMAT header
  file.read(wave.formatHeader.chunkId,                                 4);
  file.read(reinterpret_cast<char*>(&wave.formatHeader.chunkSize),     4);
  file.read(reinterpret_cast<char*>(&wave.formatHeader.format),        2);
  file.read(reinterpret_cast<char*>(&wave.formatHeader.numChannels),   2);
  file.read(reinterpret_cast<char*>(&wave.formatHeader.sampleRate),    4);
  file.read(reinterpret_cast<char*>(&wave.formatHeader.byteRate),      4);
  file.read(reinterpret_cast<char*>(&wave.formatHeader.align),         2);
  file.read(reinterpret_cast<char*>(&wave.formatHeader.bitsPerSample), 2);

  // WAVE files are just a special type of RIFF file, so it's possible
  // there are other chunks, like "fact" chunks. We'll skip over these
  // extra chunks until we find a "data" chunk
  char chunkId[4] = {0};
  int chunkSize = 0;
  while (file.read(chunkId, 4) &&
         (chunkId[0] != 'd' ||
          chunkId[1] != 'a' ||
          chunkId[2] != 't' ||
          chunkId[3] != 'a'))
    {
      file.read(reinterpret_cast<char*>(&chunkSize), 4); // Read the chunk's size
      file.seekg(chunkSize, std::ios_base::cur); // Skip the chunk
    }

  // We've found the DATA chunk and header
  wave.dataHeader.chunkId[0] = chunkId[0];
  wave.dataHeader.chunkId[1] = chunkId[1];
  wave.dataHeader.chunkId[2] = chunkId[2];
  wave.dataHeader.chunkId[3] = chunkId[3];
  file.read(reinterpret_cast<char*>(&wave.dataHeader.chunkSize),       4);

  // The actual data goes in wave.dataHeader.data, so you can allocate it
  // and then read direclty into it now
}
于 2012-08-13T16:22:28.663 に答える