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私のデバッグバージョンのゲームでは、多くのユーザーからのゲームの進行状況に関する実際の情報をメールで受け取りたいと思っています。ご存知のように、libGDXのコードは、AndroidコンテキストなしでネイティブJavaで記述しています。私の問題についてどのような提案を知っていますか?

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libgdx wiki のこのページを参照してください:プラットフォーム固有のコードとのインターフェイス。必要なことは、必要なメソッドを使用してインターフェイスを作成することです。次に、Android プロジェクトでそのインターフェイスを実装するクラスを作成します。(必要に応じて他のプロジェクト、必要でない場合は、何もしないダミー ファイルを作成します) 次に、ゲームを起動する適切なクラスをインスタンス化し、オブジェクトをゲームに渡し、そこで使用します。

ガイドに従うだけで、ゲーム内で (インターフェースを介して) Android を使用できます。

于 2012-08-14T09:33:08.900 に答える
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ACRA (Application Crash Report for Android)を試すことができます。アプリケーションのすべてのエラーに関するクラッシュ レポートを自動的に送信します。これは、それ自体が非常に便利です。そして、私が見るように、 send になる独自の変数を宣言する方法があります。それはあなたが望むものかもしれません。また、 libgdx によって推奨されています

于 2012-08-26T18:49:23.317 に答える