Direct3D 11では、次のような「ライブオブジェクト警告」を有効にできます。
D3D11: WARNING: Live Texture2D: Name="unnamed", Addr=0x02A16AAC, ExtRef=1, IntRef=0 [ STATE_CREATION WARNING #2097235: LIVE_TEXTURE2D ]
私のデバッグビルドでは、リリースされていないオブジェクトを検出します。
DXGIについても同じことができますか?もしそうなら、どのように?