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Direct3D 11では、次のような「ライブオブジェクト警告」を有効にできます。

D3D11: WARNING: Live Texture2D: Name="unnamed", Addr=0x02A16AAC, ExtRef=1, IntRef=0 [ STATE_CREATION WARNING #2097235: LIVE_TEXTURE2D ]

私のデバッグビルドでは、リリースされていないオブジェクトを検出します。

DXGIについても同じことができますか?もしそうなら、どのように?

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IDXGIDebugを使用できます(http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/hh780351(v=vs.85).aspx

IDXGIDebugは、ReportLiveObjectsと呼ばれるメソッドを提供します。

于 2012-12-21T03:11:40.393 に答える