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Retina ディスプレイをサポートするために必要なのは、@2x 画像を用意し、非 Retina ディスプレイ デバイス用に半分に縮小することだけであると理解していました。すべての通常のファイルと @2x ファイルを [Supporting Files] > [Images] フォルダーに入れました。ただし、アップルのウェブサイトには次のように書かれています。

「これらの固定アイコン ファイル名を使用する場合でも、アプリはアプリの Info.plist ファイルに CFBundleIcons または CFBundleIconFiles キーを引き続き含める必要があります」

plist ファイルに対して何かをしなければならないことや、Apple の Web サイトの情報が古くなっている可能性があることを知りませんでした。私は xcode 4.4 を実行しています。

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アイコンを簡単に追加するには、xcode ナビゲーターでプロジェクトをクリックし、アイコンを適切なスロットにドラッグ アンド ドロップするだけです。次に、それらが存在することを確認するには、情報タブのアイコン ファイル ios5、アイコン ファイル、... をクリックし、icon.png、icon@2x.png、icon-72.png と表示されているかどうかを確認します。 . 非常にシンプルで、実際に必要な編集は icon-72.png (72x72 である必要があります) を追加することだけで、正常に動作するはずです。

于 2012-08-16T07:07:17.693 に答える