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DirectX は初めてで、300 x 570 ピクセルのテクスチャをレンダリングしようとしています。

これを達成する正しい方法は何ですか?

Windows 8 と機能レベル 11_0 を使用しており、*.DDS ファイルからテクスチャをロードする関数にアクセスできます。

ただし、DDS テクスチャには 2 のべき乗の寸法があり、私の背景テクスチャにはないことを理解しているため、背景画像 (現在は .jpg) を .dds 形式に変換できません。

この背景テクスチャを効率的にレンダリングするにはどうすればよいでしょうか?

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