素敵なシーンがセットアップされ、すべてが正常にレンダリングされました。次に、scrollToPoint() を使用して UIScrollView または CAScrollLayer の原点を調整する方法と同様に、世界中をパンしたいと考えています。GLKBaseEffect の ProjectionMatrix を継続的に調整して表示内容を変更できると判断しましたが、これが適切な方法であるかどうかはわかりません。
他のコードでは、 glViewportなどの呼び出しが見られますが、これは使用するのに適切なもののように思えますが、この呼び出しが実際に何をするのかわかりません。
このようなことを行う典型的な方法は何ですか?