幅と高さが数百万ピクセルにもなる大きなグラフを生成する必要があります。画像を縮小したくないことに注意してください。各ポイントは 1 ピクセルを表す必要があります。
Bitmap オブジェクトと Graphics オブジェクトを使用すると、画像を小さな四角形に分割すれば可能ですが、非常に遅くなります。
私はすでにピクセル RGB 値を計算しているので、Bitmap クラスと Graphics クラスの描画関数を処理する代わりに、これらの値を使用してバイト配列を作成し、圧縮されていない BMP 形式のファイルとして手動で保存する方法があるかどうか疑問に思っていました。
プロセスを高速化するのに役立つ場合は、安全でないコードを使用しても問題ありません。