シンプルなチャットアプリを作成しました。そのため、私はnode.jsを使用しました。ネット上で多くの単純な例を見てきましたが、すべてコードが正常に機能していると言っています。しかし、そのコードを試してみると、適切な結果が得られません。
「トランスポートを破棄しています」というエラーをスローしています
私は次のページを読みました: 1) socket.io で RedisStore を使用する例 2) http://www.ranu.com.ar/2011/11/redisstore-and-rooms-with-socketio.html 3) socket.ioブロードキャスト機能と Redis pub/sub アーキテクチャ 4)クラスター化された node.js/socket.io/redis pub/sub アプリケーション などで重複したメッセージを受信しています...
以下は私のコードです:
サーバー側コード: app.js ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
var app = express.createServer();
app.listen(process.env.PORT);
var io = require('socket.io').listen(app);
var store = redis.createClient();
var pub = redis.createClient();
var sub = redis.createClient();
var io = require('socket.io').listen(app);
io.configure(function () {
// io.enable('browser client minification'); // send minified client
// io.enable('browser client etag'); // apply etag caching logic based on version number
// io.enable('browser client gzip'); // gzip the file
io.set('log level', 3);
io.set("transports", ["jsonp-polling", "xhr-polling", "websocket", "flashsocket", "htmlfile"]);
io.set("polling duration", 10);
io.set("flash policy server", false);
io.set("connect timeout", 500);
io.set("reconnect", true);
// io.set('close timeout', 60 * 60 * 24); // 24h time out
io.set('close timeout', 25);
io.disable('heartbeats');
io.set('heartbeat interval', 20);
io.set('heartbeat timeout', 60);
// io.set("polling duration", 10);
// io.set("heartbate timeout", 30);
//console.log("blabla");
//var RedisStore = require('socket.io/lib/stores/redis');
//io.set('store', new RedisStore({ redisPub: pub, redisSub: sub, redisClient: store }));
//io.set('store', new RedisStore());
});
io.sockets.on('connection', function (client) {
client.on("OnConnect", function (data, fn) {
console.log("socket id : " + client.id + " connected !!!");
});
client.on('disconnect', function () {
console.log("\r\nmanish from server->disconnect");
// client.broadcast(client.sessionId + " disconnected")
client.emit('user disconnected');
sub.unsubscribe("chat");
sub.quit();
});
sub.subscribe("chat");
sub.on("message", function (channel, message) {
console.log("message received on server from publish : '" + message + "'");
client.send(message);
});
});
});
クライアント側コード : index.html ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
this.Connect = function (nick, room) {
socket = io.connect('http://XXX.XXX.X.XX', { transports: ['jsonp-polling', 'xhr-polling'] });
Nickname = nick;
Room = room;
// setInterval(function () { socket.emit("keep-alive", null) }, 20 * 1000);
socket.on('connect', function (data) {
socket.emit('OnConnect', { nick: nick, room: room }, function (response) {
$("#board").append("<p>" + response.msg + "</p>");
});
});
socket.on("message", function (msg) {
alert("message received on client ...");
$("#board").append("<p>" + msg +"</p>");
});
server.on("listening", function () {
var address = server.address();
console.log("server listening " + address.address + ":" + address.port);
});
socket.emit("message", { msg: msg, nick: Nickname }, function (response) {
$("#board").append("<p> send message : " + Nickname + ": " + msg + "</p>");
});
};
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~しかし、それは私のために働いていません。
このアプリを 1 つのブラウザーで実行していることを意味します (Firefox と言って、IE と言って 2 番目の接続にメッセージを送信します)。
しかし、console.logに次のエラーが表示されます
デバッグ: リクエスト GET の設定 /socket.io/1/jsonp-polling/Th9U-Zci8cVb5Wfwl24Y?t=1345123231804&i=0 デバッグ: クライアント Th9U-Zci8cVb5Wfwl24Y ソケット ID のクローズ タイムアウトを設定します: Th9U-Zci8cVb5Wfwl24Y が接続されました !!! パブリッシュからサーバーで受信したメッセージ: 'msg 1' デバッグ: 設定要求 GET /socket.io/1/jsonp-polling/Th9U-Zci8cVb5Wfwl24Y?t=1345123231804&i=0 デバッグ: ポーリング タイムアウトの設定 デバッグ: デバッグが許可されたクライアント: ポーリングのクリアタイムアウト デバッグ: jsonppolling 書き込み io.j0; デバッグ: クライアント Th9U-Zci8cVb5Wfwl24Y ソケット ID のクローズ タイムアウトを設定します: Th9U-Zci8cVb5Wfwl24Y が接続されました !!! パブリッシュからサーバーで受信したメッセージ: 'msg 1' デバッグ: クライアント Th9U-Zci8cVb5Wfwl24Y のクローズ タイムアウトが発生しました 情報: