GLKViewControllerのMonoTouch5.2.13でOpenTK-1.0.dllを使用しています。色付きの頂点を使用して3Dオブジェクトをレンダリングできますが、そこにあるものはすべて正常に機能します。
次に、テクスチャマップを使用して3Dオブジェクトをレンダリングしたいと思います。ViewDidLoad
これを実現するために、 (GLKViewControllerのサブクラスの)メソッドに次の呼び出しを追加しました。
GL.Enable(EnableCap.Texture2D);
しかし、この呼び出しを追加したので、OpenGL画面は黒のままになり(色付きの頂点はなくなります)、コンソールに表示されます
GL ERROR: 0x0500
電話を切るGL.Enable
と、すべてが再び機能しています。
ヒントはありますか?