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Cocos2Dアプリでforループを作成しようとしています。このループCCSpriteは、シーン内のすべてのをループして、たとえば2のタグが付いたスプライトをチェックします。

私はAPIにあまり精通していないため、Cocos2Dのforループの専門家ではないため、現在、成功せず、どこから始めればよいかわからないまま、これを実行しようとしています。

forループにifを含める必要がありますか?それが最善の方法ですか?どうすればこれを達成できますか?

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CCArray *arr = [self children];

for(CCSprite *sprite in arr)
{
    if(2 == sprite.tag)
    {
        //do what you want
    }
}
于 2012-08-17T07:17:55.573 に答える