0

Androidフォン用のUnity 3Dでゲームを作成しています。現在、私は主なオブジェクトとして球体を使用しています。最初のボールが投げられて消えたら、シーンで別の球体を作成する方法を知りたいだけです。バスケットボールの試合で別のボールがシュートするのと同じように、時間がゼロになるまで球/ボールを持ち続けます。ありがとうございました。

4

3 に答える 3

0

var sphere : GameObject = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Sphere); CreatePrimitive ドキュメント

基本的な球体が必要ない場合は、Kay が回答で述べているように、プレハブをインスタンス化する必要があります。

var prefab : Transform;
function OnTriggerEnter () {
    Instantiate (prefab);
}

ドキュメントのインスタンス化

于 2012-08-22T00:44:00.527 に答える
0

Prefabsを見てください。ゲームオブジェクトからプレハブを作成するだけで、Insantiate を使用して新しいインスタンスを作成できます

于 2012-08-19T11:25:56.083 に答える