Androidフォン用のUnity 3Dでゲームを作成しています。現在、私は主なオブジェクトとして球体を使用しています。最初のボールが投げられて消えたら、シーンで別の球体を作成する方法を知りたいだけです。バスケットボールの試合で別のボールがシュートするのと同じように、時間がゼロになるまで球/ボールを持ち続けます。ありがとうございました。
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var sphere : GameObject = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Sphere);
CreatePrimitive ドキュメント
基本的な球体が必要ない場合は、Kay が回答で述べているように、プレハブをインスタンス化する必要があります。
var prefab : Transform;
function OnTriggerEnter () {
Instantiate (prefab);
}
于 2012-08-22T00:44:00.527 に答える