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cocos2d と box2d を使用して、エンドレス横スクロール iPhone ゲームを開発しています。

私のヒーローは、私のヒーロー スプライトと同じレイヤーに追加された障害物 (キネマティック box2d ボディ) を飛び越える必要があります。

私の問題は、視差の背景と障害物の速度が異なることです。それらが接続されているようには見えません。この問題を解決する解決策が見つかりません。私は同じ速度を見つけようとしました...しかし運がありません。障害物を子として視差レイヤーに追加することは間違いありませんが、うまくいきません。

ありがとうございました

スルタン(下手な英語でごめんなさい)

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box2D でオブジェクトを移動するための別の CCLayer クラスを 1 つ作成し、そのレイヤーを parallaxlayer に追加します。

これが私のcocos2D、視差ベースのゲームの1つです:SUBVERSION SOURCE LINK

于 2012-08-17T09:24:06.603 に答える