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シャッターメガネをかけているユーザーにステレオビットマップ画像のペアを表示するためのプラットフォームを探しています。SharpGLを介してOpenGLにこれを実装する可能性を模索しています。私のターゲットはWPFですが、Winformsは取引を妨げるものではありません。だから...SharpGLはこれを行うことができますか?

そうでない場合は、プラットフォームに関する提案はありますか?3D自体は必要ありません。左右のステレオ画像をシャッターメガネと同期させる方法だけです。私はDirectXを介してNVidia3DVisionをいじくり回してきましたが、方法論は不格好で独自仕様のようです。もちろん、フルスクリーンに限定されることもあります。私はOpenGLで見ているものが好きですが、ステレオを行うにはクアッドバッファ対応のビデオカードに制限されるという欠点があります。

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View trasformについては、次を参照してください。

http://www.orthostereo.com/geometryopengl.html

2つのopenglビューポートを使用し、再描画時にデータを2つのビューに転送します。

于 2012-09-11T09:06:37.520 に答える
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これを数週間調査した結果、SharpGLはクワッドバッファリングをサポートしていないという結論に達しました。バッファ名は列挙されていますが、実際には何もしていないようです。

OpenTKは機能しているように見えますが、この記事の執筆時点では、ネイティブのWPFコントロールはありません。

于 2012-09-21T15:27:19.337 に答える