CCActionTween を使用して、SimpleAudioEngine バックグラウンド ミュージックにフェード アウト効果を持たせることは可能ですか? ボリューム プロパティが 1 と 0 の間の浮動小数点であることはわかっています。
可能であれば、サンプルコードをいただければ幸いです。
ありがとう
CCActionTween を使用して、SimpleAudioEngine バックグラウンド ミュージックにフェード アウト効果を持たせることは可能ですか? ボリューム プロパティが 1 と 0 の間の浮動小数点であることはわかっています。
可能であれば、サンプルコードをいただければ幸いです。
ありがとう
ちなみに、cocos2dには、あなたが求めていることを実行するメカニズムはありません。CCNode派生物にはrunActionメソッドがありますが、その埋め込みサウンドコントロール用のCCNode派生物はありません。ここに示すように、メインループでサウンドフェードインアウトを実行します。メソッドfadeOutBackgroundMusicはシングルトンによって公開され、コード内のどこでも使用できます。対応するfadeInBackgroundMusicメソッドがあります。