私の世界に次のような3Dオブジェクトがあると仮定します。
http://en.wikipedia.org/wiki/File:Graftal3.png
たとえば、描画方法に関する情報を格納するノードもあります...
http://en.wikipedia.org/wiki/File:Graftal4.png
あるものから別のものへの補間を行うにはどうすればよいですか。私の調査から、頂点シェーダーを使用する必要があることがわかっています。しかし、私を悩ませている主な部分は、2番目のモデルが元の画像よりも多くの頂点を持っていることです。
この効果をどのように達成すべきかについてのガイダンスを期待しています。
ありがとう!