次の「ラウンドトリップ」イテレータについて考えてみます。このイテレータは、コレクション内のすべての要素を反復処理し、最終的には最後のステップとして最初の要素を再度反復処理します。
#include <boost/iterator/iterator_adaptor.hpp>
template<typename IteratorBase>
class roundtrip_iterator
: public boost::iterator_adaptor<
roundtrip_iterator<IteratorBase>, // the derived class overriding iterator behavior
IteratorBase, // the base class providing default behavior
boost::use_default, // iterator value type, will be IteratorBase::value_type
std::forward_iterator_tag, // iterator category
boost::use_default // iterator reference type
>
{
private:
IteratorBase m_itBegin;
IteratorBase m_itEnd;
bool m_complete;
public:
roundtrip_iterator( IteratorBase itBegin, IteratorBase itEnd )
: iterator_adaptor_(itBegin), m_itBegin(itBegin), m_itEnd(itEnd), m_complete(false)
{}
void increment()
{
if( m_complete )
{
base_reference() = m_itEnd;
return;
}
++base_reference();
if(base_reference() == m_itEnd)
{
base_reference() = m_itBegin;
m_complete = true;
}
}
};
今のところ、インクリメントを実装しただけです。
現状では、イテレータは標準の「for」ループでうまく機能しているように見えますが、STLアルゴリズムで機能させることはできません。例えば:
int main(int argc, char *argv[])
{
std::vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
roundtrip_iterator<std::vector<int>::iterator> roundtrip(v.begin(), v.end());
for( ; roundtrip.base() != v.end(); ++roundtrip)
std::cout << *roundtrip << std::endl;
std::cout << std::endl;
roundtrip_iterator<std::vector<int>::iterator> roundtrip2(v.begin(), v.end());
std::for_each(
roundtrip2.base(), v.end(),
print);
}
プリント:
1
2
3
1 // First element printed out using standard for loop.
1
2
3 // The for_each algo stops here for some reason.
誰かが2つの違いについて何か考えを持っていますか?