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アプリにアプリ内課金を追加しましたが、Android 側ではすべて正常に動作しているようです。ただし、ステータスが請求可能であっても、[注文の請求] ボタンが無効になっているため、Google Checkout の注文に請求することはできません。これとは別に、注文に関するすべてが正しいようです。

Dungeons サンプル アプリでも同じことが起こるので、この時点で少し行き詰っています。

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あなたはあなたの問題についてほとんど情報を提供しません。

使用している購入タイプは何ですか? 「ユーザー アカウントごとに管理」されている場合は、特定のユーザーに対して 1 回だけ購入できます。課金は一度成功し、現在はブロックされている可能性があります (この場合、「管理されていない」購入を使用する必要があります)。

あるいは、私が完全に間違っているかもしれません。追加情報を提供してください。

于 2012-08-23T21:20:23.880 に答える
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Android アプリを販売する場合、Charge ボタンは使用しません。充電は自動的に行われます。

Google Play で販売されている他の種類の商品には [チャージ] ボタンがあるかもしれませんが、ソフトウェアの販売では役に立たないため、グレー表示されています。

于 2012-08-28T13:10:39.063 に答える
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一般的な読み物:アプリ内課金.

Google チェックアウト側では、この問題の潜在的な原因の 1 つは、不正行為の検出などのために購入に遅延期間があることです (ソースの[Charge Order] ボタンがグレー表示されています)。詳細については、こちらをご覧ください:アプリ内課金と Google チェックアウトのセットアップ。この期間中は、「チャージ注文」ボタンがグレーアウトするのが一般的です。

ただし、これは既に解決されているため、これはあなたの問題ではないと思います。請求注文ボタンを押すことはできませんが、注文は請求可能です。最も関連性の高いポイントの 1 つとして、

@sounddoctorin: 注文の詳細をクリックすると、その理由が表示されます。注文が「レビュー中」などの保留状態にある可能性があります。

ポイントは、「請求」ボタンをクリックできない場合、何らかの理由で注文がまだ保留中であることを意味するということです。

請求状態の詳細については、「注文状態について」を参照してください。

それでも問題が解決しない場合は、問題の原因を突き止めます。他にどのようなデータを収集できますか?

于 2012-08-28T18:39:45.683 に答える
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はい、アプリを公開するか、テスト ユーザーとして登録しない限り、Google は課金をブロックします。

テスト ユーザーは、アプリが公開されていないときにパーチングできます。

于 2012-08-27T14:36:12.543 に答える