モノゲームを使用して、ユーザーのタッチ入力を受け取り、描画したパスに沿ってスプライトを移動するゲームを作成しています。画面上の特定のポイント(正方形など)から線を引き、その線を画面上の任意の方向に引き、滑らかにして(ベジエ曲線)、その線にキャラクターを従わせたいと考えています。
monogame が xna 4.0 の曲線クラスをサポートしているかどうかは誰にもわかりませんか? 私の数学は良くないので、ユーザーのタッチ入力から上記の手法を使用して線を描画および平滑化することからどこから始めればよいかわかりません。
誰かがこれを以前に行ったことがありますか?私を正しい方向に向けてもよろしいですか? 役立つと思われるスニペットや記事があれば、投稿してください。私が見つけたすべての記事は、ユーザーのタッチ入力ではなく、ベジエを使用して平滑化された事前に決定されたパスを使用しています。
乾杯