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Away3d でソリッド ワイヤフレーム マテリアルの良い例を見つけることができません。多分私は間違ったツールを使用していますか?

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WireframeSphere や WireframeCube などの Wireframe プリミティブのセットがあります。それらを定義してシーンに追加するだけです:

var primitive = new WireframeCube(400,800,400,0xFFFFFF,1);
primitive.x = 1000;
scene.addChild(primitive);

しかし、ワイヤーフレームを非プリミティブ オブジェクトに適用したいと考えています。その場合-私も答えを探しています...

編集:

WireframeMapGenerator と呼ばれる回避策を見つけました。これは真のワイヤー フレーム マテリアルではありませんが、少なくとも機能します: http://away3d.com/forum/viewthread/779/#2597

于 2012-08-20T15:51:22.747 に答える