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実行時にシェーダーで何が起こっているかを確認しようとしています。しかし、シェーダー変数の内容をコンソールに記録する方法を見つけることができませんでした。シェーダーが GPU で実行されることはわかっているため、ロギングはより複雑になるはずです。もし可能なら?シェーダーからログを記録するにはどうすればよいですか?
シェーダーからログを記録することはできません。デバッグしようとしている場合は、何が起こっているかを伝えるためにカラー出力を使用するだけです。