ビットマップ イメージには、生データの純粋な表現が含まれています。512x512 の 24 ビット ビットマップ イメージ (ゲーム テクスチャなど) のサイズは 768KB です。なぜ 512x512 なのに 256KB ではなく 8 ビットなのに 257KB なのですか? また、256x256 の 8 ビット イメージは、64 ではなく 65KB です。(65536 バイトではなく 66,614 バイト); しかし、24ビットの場合、それは本来あるべき姿です。ありがとう...私は混乱しています。
user1196937
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