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現在、kinect Virtual Jewel shop アプリに取り組んでいます。どのユーザーが宝石を選択して、どのように見えるかを確認できます。アプリは、リアルに見えない 2D 画像から始まりました。次のクエリのアイデアを提案してください。

3D に移行せずに 2D 画像をリアルにするにはどうすればよいですか? 宝石を首に合わせるために 3D を選択します。3D で画像をゆがめたり回転させたりできます。同じことが2dで達成できるかどうか? もしそうなら、どうすればそれができますか。

3D を進めるために、2D 画像を 3D に変換するツールはありますか?

私はゼロで、3D オブジェクトは初めてです。3D オブジェクトをスケルトン データに配置する方法を教えてください。3D で利用できる形式はありますか?

現在のアプリケーションは wpf 4.0 にあるため、WPF で 3D オブジェクトを使用するにはどうすればよいですか??

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3Dでないとリアルに表現できないと思います。しかし、宝石の形をした 3D メッシュを生成することはできます。(アイデアを得るには、これを参照してください http://fenicsproject.org/_images/hollow_cylinder.png )。

2D 画像をテクスチャのようにメッシュに配置します。

riemers のチュートリアルを確認してください。 http://www.riemers.net/eng/Tutorials/XNA/Csharp/Series2/Textures.php

于 2012-08-29T02:47:51.663 に答える