Android用のゲームアプリケーションの開発を始めましたが、進むにつれてクロスプラットフォーム環境に切り替えることにしました。バックグラウンドで複雑なオーディオ処理が行われるため、パフォーマンスは非常に重要です。数日かけてこのテーマを調査した結果、最も成功したオプションはMarmaladeSDKであるという結論に達しました。
次に、開発にIwGameまたはCocos2D-X、あるいはその両方を使用するかどうかを決定する必要があります。どちらも素晴らしくて面白そうです。誰かがこれらを使用し、経験を共有できますか?
ありがとう。