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Sorry if this sounds quite simple. I am new to Cocos2d and Obj-C. I want to compare the CGPoint value of a sprite in one method with a value caluculated in another method. How can I access this value from one method to another within the same class?

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メソッドに渡すか、値を保持するプライベート プロパティを宣言します。

@property (nonatomic, assign) CGPoint myCGPoint;

そして、実装ファイルで合成します。

@synthesize myCGPoint;
于 2012-08-22T00:48:28.693 に答える