Cocos2d-xでスプライトのテクスチャを繰り返し入れ替えたい。
私のスワップ機能は以下です...
void GameScene::swapSpriteTexture(CCSprite *a, CCTexture2D *b)
{
CCTexture2D *tmp = a->getTexture();
a->setTexture(b);
b = tmp;
}
そして私は関数をこれに似ていると呼びます、
this->swapSpriteTexture(aSprite, m_TextureSlot);
初めてスワップ関数を呼び出すと、うまく機能します。
スプライトのテクスチャがよく変わります。
しかし、関数を再度呼び出しても変化しません。
m_TextureSlot は
m_TextureSlot=(CCTexture2D *)CCTextureCache::sharedTextureCache()->addImage("smile.png");
これはキャッシュの問題ですか?任意のアイデアplz ...