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編集:フラッシュの内側からステージのサイズと位置を調整する方法はありますか?

ちょっとイムは今フラッシュゲームを作っています、それは2文字の2Dゲームです。今すぐ移動できますが、レベル全体の4分の1しか表示されないのが問題なので、プレイヤーと一緒に動くカメラを作ることを考えました。

通常、私はすべてのレベルのコンテンツをコンテナに入れてコンテナを移動しますが、私の問題は、移動できる2つの文字があり、カメラが両方に焦点を合わせる必要があることです。そうしないと、2番目のプレーヤーは自分が何をしているかを確認できません。そこで、背景とキャラクターを同時にスケールアップして、プレイヤー間の距離に応じてズームインズームアウト効果を作成することを考えましたが、キャラクターは1つのムービークリップだけで構成されているわけではないため、キャラクターのスケールアップはかなり複雑です。 。

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レベルのコンテンツをプレーヤーと一緒にコンテナに入れます。レベルのコンテンツを移動する代わりに、ゲームに必要なすべての通常のロジックを実行し続けます。文字を移動します。

次に、フレームごとに、2人のプレーヤーの位置に基づいて、新しい外部コンテナーのスケールと位置を調整します。

于 2012-08-24T11:46:20.113 に答える