C++ コードがあり、MSC9 を使用してコンパイルします。ランダムにクラッシュし続けます。たとえば、Perl から `` を使用して呼び出すとクラッシュしますが、コマンド ラインまたは Ultimate++ から呼び出すとクラッシュしません。
私はそれをperlから呼び出すことを意味します。f.exe arg1 arg2 arg3
スタック トレースはあまり表示されません。プログラムを1行ずつトレースすると、プログラムが最後に戻ったときに失敗することが証明されました...
だからその通りです
int funcname()
{
return 0; <-- crashing after that...
}
スタックが破損していると思われ、スタックが巻き戻された後、クラッシュします..
何が原因ですか?このプログラムは、pcre、stl、および反復子を使用します。イテレータはスタックを壊すことができますか? そのようなエラーをどのようにキャッチしますか?
コンパイラのバグでしょうか?
注: デバッグ バージョンはクラッシュしません。リリース バージョンのみがクラッシュします...
バグはこの pvector クラスに関連しているようです。
私はこれに似た構造体を持っています:
struct complexstr
{
pvector<int> v;
string v2;
hash_map<string> hm;
vector<string> vs; // similar
int i;
};
次の行が原因で失敗したようです。
complexstr s1;
complexstr s2;
s2=s1; // it seems to fail here, if this is not there... there is no error.
問題は以下のクラスにあると思います... std::copy は pvector operator=(const pvector &pv) で正しいですよね?
pvector は perl 互換のベクトルです... そのインデックスは、ベクトルの割り当てられたサイズよりも大きくなる可能性があります。
Update1: 割り当てに漏れがあるという提案を受け取りました。割り当てを変更しました...それが今の様子です:
pvector& operator=(const pvector &pv)
{
delete [] m_rgArray;
m_rgArray=new value_type[pv.allocated];
m_nIndex=pv.m_nIndex;
allocated=pv.allocated;
std::copy(pv.m_rgArray, pv.m_rgArray + pv.allocated, m_rgArray);
return *this;
}
注: 戻り値の型に & を追加しても、クラッシュは残りました。ただし、リークを削除した後、delete [] m_rgArray; を追加します。、プログラムがクラッシュしなくなりました。理解できません。私の知る限り、リークはクラッシュを引き起こしません。これで問題は解決したようです(?)。疑問符は私の驚きを示しています。Update2: いいえ、問題が再発しました。ちょっとだけ消えました。Update3: 見つかったと思います。gflags.exe および windbg.exe と呼ばれる Microsoft デバッグ ツールのユーティリティを使用して、正確な場所を見つけました。gflags.exe /p /enable myprog.exe /full を使用して、ヒープ バグの例外を有効にしました。ここで、handle は初期化されていないランダムな値でした。
古いバージョン:
template<class _Ty>
class pvector
{
public:
_Ty * m_rgArray; // Declare array
int m_nIndex; // Index to array
int allocated;
_Ty undefvalue;
typedef _Ty value_type;
typedef value_type & reference;
typedef const value_type & const_reference;
typedef custom_iterator<_Ty> iterator;
typedef custom_iterator<_Ty> const_iterator;
typedef int difference_type;
typedef int size_type;
//typedef typename pvector_type_traits<_Ty>::default_value default_value;
pvector() : m_nIndex(0)
{ // init index to 0
m_rgArray = new value_type[10];
allocated = 10;
fill(0);
}
pvector(size_type s) : m_nIndex(0)
{ // init index to 0
size_type defsize = 10;
if (s>10)
{
defsize = s;
}
m_rgArray = new value_type[defsize];
allocated = defsize;
fill(0);
}
pvector(pvector const& pv)
: m_rgArray(new value_type[pv.allocated]),
m_nIndex(pv.m_nIndex),allocated(pv.allocated)
{
std::copy(pv.m_rgArray, pv.m_rgArray + pv.allocated, m_rgArray);
}
pvector operator=(const pvector &pv)
{
m_rgArray=new value_type[pv.allocated];
m_nIndex=pv.m_nIndex;
allocated=pv.allocated;
std::copy(pv.m_rgArray, pv.m_rgArray + pv.allocated, m_rgArray);
return *this;
}
void clear()
{
m_nIndex=0;
fill(allocated);
}
~pvector() {
delete []m_rgArray;
}
size_type size() const
{ // return length of sequence
return m_nIndex;
}
size_type max_size() const
{ // return maximum possible length of sequence
return 0;
}
void fill(size_type si)
{
for (size_type i = si;i<allocated;i ++ )
{
m_rgArray[i] = pvector_type_traits<_Ty>::default_value();
}
}
bool empty() const
{ // test if sequence is empty
return (m_nIndex > 0 ? false : true);
}
iterator begin()
{ // return iterator for beginning of mutable sequence
return iterator(&m_rgArray[0]);
}
const_iterator begin() const
{
return const_iterator(&m_rgArray[0]);
}
iterator end()
{ // return iterator for end of mutable sequence
return iterator(&m_rgArray[m_nIndex]);
}
const_iterator end() const
{
return const_iterator(&m_rgArray[m_nIndex]);
}
reference operator[](size_type i)
{
if (m_nIndex>i)
{
return m_rgArray[i];
}
else if (i >= allocated)
{
resize(i * 2);
}
m_nIndex = i + 1;
return m_rgArray[i];
}
void resize(size_type s)
{
value_type * m_rgArray2;
size_type old_allocated = allocated;
allocated = s;
m_rgArray2 = new value_type[allocated];
//if (allocated>m_nIndex)
//{
// m_nIndex=allocated;
// }
// cout <<"m_nIndex" << m_nIndex << "allocated" << allocated << endl;
if (m_nIndex>allocated)
{
m_nIndex=allocated;
}
for (size_type i = 0;i<m_nIndex;i ++ )
{
m_rgArray2[i] = m_rgArray[i];
}
delete []m_rgArray;
m_rgArray = m_rgArray2;
fill(old_allocated);
}
reference back()
{
return &m_rgArray[m_nIndex - 1];
}
const_reference back() const
{
return m_rgArray[m_nIndex - 1];
}
void push_back(const _Ty &_Val)
{ // insert element at end
if (size() < allocated)
m_rgArray[m_nIndex ++ ] = _Val;
else
{
resize(allocated * 2);
m_rgArray[m_nIndex ++ ] = _Val;
}
}
};