以下のコードを (テクスチャなしで) 呼び出すと、テクスチャを描画しようとしていsf::vertexarray
ます。赤い境界線のある長方形を細かく表示できます。テクスチャを追加しても何も表示されません。
私は何を間違っていますか?
sf::VertexArray v_array;
v_array.append(sf::Vertex(sf::Vector2f(1,1) , sf::Color::Red));
v_array.append(sf::Vertex(sf::Vector2f(60,1) , sf::Color::Red));
v_array.append(sf::Vertex(sf::Vector2f(60,10 ), sf::Color::Red));
v_array.append(sf::Vertex(sf::Vector2f(1,10), sf::Color::Red));
v_array.append(sf::Vertex(sf::Vector2f(1,1), sf::Color::Red ));
v_array.setPrimitiveType(sf::LinesStrip);
sf::Texture text;
text.loadFromFile("../ressources/tileset_base.png");
sf::RenderStates rend(&text);
sf::RenderWindow App(sf::VideoMode(800, 600, 32), "SFML Graphics");
// Start game loop
while (App.isOpen())
{
// Process events
sf::Event Event;
while (App.pollEvent(Event))
{
// Close window : exit
if (Event.type == sf::Event::Closed)
App.close();
}
App.clear();
App.draw(v_array/*, rend*/);
App.display();
}