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シンプルな卓球ゲームを作成するためのチュートリアルに従っていて、makefile を使用してみようとしました。私はいくつかの調査を行い、それを書きましたが、それを機能させることができません。
これが私のプロジェクトフォルダーの外観です。

project/
|__include/
|  |__*.h
|__release/
|  |__obj/
|  |__Makefile
|__src/
   |__*.cpp

これは私の Makefile です:

CXX         :=  g++

# Directories
SDIR        :=  ../src
IDIR        :=  ../include
ODIR        :=  ./obj
VPATH       :=  $(SDIR)

# Files
_SRCS       :=  stdafx.cpp Pang.cpp Game.cpp MainMenu.cpp SplashScreen.cpp
SRCS        :=  $(patsubst %,$(SDIR)/%,$(_SRCS))
_DEPS       :=  stdafx.h Game.h MainMenu.h SplashScreen.h
DEPS        :=  $(patsubst %,$(IDIR)/%,$(_DEPS))
_OBJS       :=  $(_SRCS:.cpp=.o)
OBJS        :=  $(patsubst %,$(ODIR)/%,$(_OBJS))
EXES        :=  Pang

# Parameters
CXXFLAGS    :=  -O2 -g -Wall -fmessage-length=0
LIBS        :=  -lsfml-audio -lsfml-graphics -lsfml-window -lsfml-system

# Default rule
all: $(SRCS) $(EXES)

# Generic compilation rule
$(ODIR)%.o : %.cpp
    $(CXX) $(CXXFLAGS) -c $< -o $@

# Link object files
$(EXES): $(OBJS)
    $(CXX) $(CXXFLAGS) -o $@ $^ $(LIBS)

# Clean Rule
clean:
    rm -f $(ODIR)/*.o $(EXES)

make を実行すると、次のようになります。

make all 
make: *** No rule to make target `obj/stdafx.o', needed by `Pang'.  Stop.

SFML は以前は機能していたようで、問題はないと思います。
どんな助けでも素晴らしいでしょう!

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これ:

$(ODIR)%.o : %.cpp

する必要があります:

$(ODIR)/%.o : %.cpp

(スラッシュに注意してください)

1つ目は、ファイルが作成されることを期待するルールです./objstdafx.o。2つ目は、のようなファイルを想定しています./obj/stdafx.o。したがって、最初のものでは、makeはビルド方法を知りませんobj/stdafx.o

パターンマッチングルールの詳細については、ドキュメントを参照してください。

于 2012-08-26T10:12:44.770 に答える