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私は C++ を使用して VS2010 でゲームを作成しましたが、正常に動作します (非常にラグがある場合:() デバッグで、リリース モードでスムーズに動作します。ただし、その外部で実行すると (プロジェクト ディレクトリから exe を実行する場合でも) )開き、開始シーンを描画してからフリーズし、「応答が停止しました」とだけ表示されます。

何が原因でしょうか?

編集:スタジオでは、プログラムを停止するエラーが時々発生し、コールスタックではntdll.dllのみが表示されます

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どのバージョンのSFMLを使用していますか?SFML1.6のATIビデオカードで問題が発生しました。私のコンピューターを除いて、通常はウィンドウを開き、すべてを描画する前にすぐに閉じます。ですから、これがあなたの問題である可能性があるかどうかはわかりません。この問題はバージョン2.0で修正されていると思われるため、ATIカードとバージョン1.6を使用している場合は、2.0への移植を検討し、これで問題が解決するかどうかを確認してください。

于 2012-10-02T05:32:55.447 に答える