最近、SFMLで動作するようにqtcreatorを設定し、動作するかどうかを確認するためのテストとしてコードを実行してみました。以下のコードはCodeblocksIDEで完全に機能することに注意する必要がありますが、qt作成者では、「Returnキーを押してこのウィンドウを閉じる...」というテキストのコンソールが表示されるだけです。
#include <SFML/System.hpp>
#include <SFML/Window.hpp>
#include <iostream>
using namespace std;
using namespace sf;
Window w(VideoMode(350,350,32), "Tic Tac Toe"); Event e1; const Input&
in1 = w.GetInput();
int main() {
while(w.IsOpened())
{
w.Display();
}
return EXIT_SUCCESS;
}
これが私の.proファイルです:
INCLUDEPATH += C:\SFML-1.6\include
LIBS += C:\SFML-1.6\lib\sfml-system.lib \
C:\SFML-1.6\lib\sfml-window.lib \
C:\SFML-1.6\lib\sfml-graphics.lib \
C:\SFML-1.6\lib\sfml-audio.lib \
C:\SFML-1.6\lib\sfml-network.lib
私のお気に入りのIDEでSFMLを使用するのがこれほど難しいとは、100万年も前から想像していませんでしたが、何が問題なのでしょうか。