さて、私は現在、iOSユーザーインターフェイス要素とCocos2d-x(Cocos2d C ++)を組み合わせたiOSアプリを持っています。
XamarinとそのVisualStudioプラグインに出くわしたとき、Java/JNIを使用してAndroidで動作する大まかな移植版を入手しました。彼らのドキュメントには、C ++コードを一緒に使用できると記載されていますが、この機能を示すXamarinプロジェクトの例を見つけることができません。
Xamarinは、VisualStudioプロジェクトへのC++ソースの追加をサポートしていますか?そして、もしそうなら、それはC#と一緒にそのソースのシームレスなコンパイルとデバッグを可能にしますか?
また、この機能の例はありますか?
基本的に、Xamarin C#ユーザーインターフェイスのものの移植性と、すでに作成した大量のC++Cocos2d-xコードを使用したいと思います。
不明な点がある場合は、質問に答えてください。