これがFarseerの慣性によるものなのか、それとも私のコードなのかはわかりませんが、コードをかなり単純化したので見つけられません。
シナリオ: 質量が 10 (kg だと思います) の Body があります。ApplyLinearImpulse を使用し、(1,0) のようなベクトルと 5 のような定数を使用して、オブジェクトを右にスクートします。
問題: 右に移動しますが、キャップされているように見えます。ApplyLinearImpulse に供給される値を増やすと、LinearVelocity プロパティは上がりますが、Position の実際の変化は上がりません。world.step(msDelta) を呼び出すとすぐに、LinearVelocity は小さな値に戻ります。
私はこれを間違っていますか、それとも私の質量に基づく内部キャップがありますか?