Cocos2Dを使って簡単なゲームを作っています。ユーザーは、小さな移動オブジェクトのパスをタッチしてトレースできます。その後、オブジェクトはパスをたどります。これは、Flight Control ゲームの仕組みに似ています。
どうすればそのようにオブジェクトを移動できますか.この問題から抜け出すのを手伝ってください.サンプルコードやチュートリアルがあれば、もっと感謝します.
Cocos2Dを使って簡単なゲームを作っています。ユーザーは、小さな移動オブジェクトのパスをタッチしてトレースできます。その後、オブジェクトはパスをたどります。これは、Flight Control ゲームの仕組みに似ています。
どうすればそのようにオブジェクトを移動できますか.この問題から抜け出すのを手伝ってください.サンプルコードやチュートリアルがあれば、もっと感謝します.
あなたのtouchesEnded/touchesMovedメソッドでこれを試してみてください:
UITouch *touch = [touches anyObject];
if (touch) {
CGPoint location = [touch locationInView:[touch view]];
CGPoint convertedPoint = [[CCDirector sharedDirector] convertToGL:location];
id animation = [CCMoveTo actionWithDuration:0.1 position:convertedPoint];
[playerShip runAction:animation];
}