1~4種類の音から選んで同時に鳴らすアプリを作っています。サウンドを停止するまで、すべて正常に動作します。停止機能は、同時に 1 つのサウンドに対してのみ機能します。コードは次のとおりです (サウンドプールのみ)。
sound = new SoundPool(1, AudioManager.STREAM_MUSIC, 0);
s1 = sound.load(Main.this, R.raw.mosq1, 1);
s2 = sound.load(Main.this, R.raw.mosq2, 1);
s3 = sound.load(Main.this, R.raw.mosq3, 1);
s4 = sound.load(Main.this, R.raw.mosq4, 1);
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case R.id.play:
if (l1==true){sound.play(s1, 1, 1, 0, rep, 1); if(vib==true) wibracja.vibrate(4500);}
if (l2==true){sound.play(s2, 1, 1, 0, rep, 1); if(vib==true) wibracja.vibrate(6500);}
if (l3==true){sound.play(s3, 1, 1, 0, rep, 1); if(vib==true) wibracja.vibrate(2500);}
if (l4==true){sound.play(s4, 1, 1, 0, rep, 1); if(vib==true) wibracja.vibrate(4500);}
break;
case R.id.stop:
sound.stop(s1);
sound.stop(s2);
sound.stop(s3);
sound.stop(s4);
wibracja.cancel();
break;
停止機能の正しい使い方は?手伝ってくれてありがとう