ペイントブラシに似たブラシツールを備えたペイントアプリに取り組んでいます。画像のような形式のcocos2dでこれまで実装してきました
. しかし、私のクライアントは画像として明確なエッジのテクスチャを望んでいます また、元画像の色が若干ブレているのも事実です。スプライト画像のぼやけを減らすにはどうすればよいですか? テクスチャとして使用している画像は画像です。Cocos2d RenderTextureTestから派生したコードを使用しています。また、以下のコードのように使用するブレンド関数 Im
[brush setBlendFunc:(ccBlendFunc){GL_ONE, GL_ONE}];
[brush.texture setAliasTexParameters];
ここで、ブラシは上記のテクスチャを持つ私のスプライトです。
後の画像のようにシャープなエッジを取得する他の方法はありますか? または、どうすれば画像のぼやけを止めることができますか? 私はここ数ヶ月苦労しています。何人かの専門家がこれを調べて助けてください。