CMBlockBuffers を作成し、CMSampleBuffer を作成して AVAssetWriterInput に渡すコードがいくつかあります。
ここでのメモリ管理の取り決めは何ですか? Apple のドキュメントによると、名前に 'Create' を含むものはすべて CFRelease でリリースする必要があります。
ただし、CFRelease を使用すると、アプリが「malloc: *オブジェクト 0xblahblah のエラー: 解放されるポインターが割り当てられていませんでした」で中止されます。
CMBlockBufferRef tmp_bbuf = NULL;
CMBlockBufferRef bbuf = NULL;
CMSampleBufferRef sbuf = NULL;
status = CMBlockBufferCreateWithMemoryBlock(
kCFAllocatorDefault,
samples,
buflen,
kCFAllocatorDefault,
NULL,
0,
buflen,
0,
&tmp_bbuf);
if (status != noErr || !tmp_bbuf) {
NSLog(@"CMBlockBufferCreateWithMemoryBlock error");
return -1;
}
// Copy the buffer so that we get a copy of the samples in memory.
// CMBlockBufferCreateWithMemoryBlock does not actually copy the data!
//
status = CMBlockBufferCreateContiguous(kCFAllocatorDefault, tmp_bbuf, kCFAllocatorDefault, NULL, 0, buflen, kCMBlockBufferAlwaysCopyDataFlag, &bbuf);
//CFRelease(tmp_bbuf); // causes abort?!
if (status != noErr) {
NSLog(@"CMBlockBufferCreateContiguous error");
//CFRelease(bbuf);
return -1;
}
CMTime timestamp = CMTimeMake(sample_position_, 44100);
status = CMAudioSampleBufferCreateWithPacketDescriptions(
kCFAllocatorDefault, bbuf, TRUE, 0, NULL, audio_fmt_desc_, 1, timestamp, NULL, &sbuf);
sample_position_ += n;
if (status != noErr) {
NSLog(@"CMSampleBufferCreate error");
return -1;
}
BOOL r = [audioWriterInput appendSampleBuffer:sbuf]; // AVAssetWriterInput
//memset(&audio_buf_[0], 0, buflen);
if (!r) {
NSLog(@"appendSampleBuffer error");
}
//CFRelease(bbuf);
//CFRelease(sbuf);
では、このコードでは、CFRelease
何かを使用する必要がありますか?