WCF を MonoDroid に実装しようとしています。この点に関しては、MonoTouch と大きな違いはないと思います。そして調査した結果、BasicHttpBinding 以外の WCF バインディング モードのサポートが見つかりませんでした。
正直なところ、私はWCFがまったく得意ではないので、ランダムに方法を試しました。文字列やバイト[]などでサーバーからメッセージを取得できますが、大きなデータをアップロードしたい場合など。画像または音声の場合、big byte[] を含むアップロード メッセージは 8192 バイト未満に制限する必要があります。これにより、アップロードが失敗します。
今私ができることは、大きな byte[] を Base64String に変換し、それを 8000 バイトの断片に分割し、UploadAsyn(orderNumber, uploadStringBlock) のような一連のコマンドを実行し、サーバーでそれらを orderNumber で再構成することです。Base64string からバイトに変換し直します。とても忙しくてばかげています!
そうでなければ、携帯電話からの大きなファイルのアップロードを解決する別の方法を考えなければなりません。
そして、WCF コーディング内ですべてのアクションを完全に達成できないのは、本当に残念であり、問題です。
モノがそれを改善することを願っています。そして、助けがあれば歓迎し、感謝します。