私は、4 つの壁と 10 個のボールそれぞれの衝突をテストする単純な Java アプリケーションを持っています。このセグメントをプログラムの残りの部分と一緒に実行すると、10 個の非常に不安定な円 (互いに衝突しているように見える) が表示され、それらはまったく動きません。このセグメントを取り出すと、スムーズに移動して 4 つの壁から衝突する 10 個の円が得られます。誰かが問題の原因を教えてもらえますか? ありがとう
for (int j = 0; j < ballnum; ++j) {
for (int k = 0; k < ballnum; ++k) {
if (Math.sqrt((Math.pow(balls[j].givebackpoint().x - balls[k].givebackpoint().x, 2))
+ (Math.sqrt(Math.pow(balls[j].givebackpoint().y - balls[k].givebackpoint().y, 2)))) <= 2 * RADIUS) {
if (balls[j].givebackangle() >= 180) {
balls[j].setangle(balls[j].givebackangle()-180);
}
else{
balls[j].setangle(360-balls[j].givebackangle());
}
}
}
}