class Base
{
virtual public void FuncA()
{
MessageBox.Show("10");
}
}
public class BasePlusOne: Base
{
public void Bp1MEthod()
{
MessageBox.Show("BasePlusOne");
}
override public void FuncA()
{
MessageBox.Show("overridden by BasePlusTwo");
}
}
public class BasePlusTwo : Base
{
public void Bp1MEthod()
{
MessageBox.Show("BasePlusTwo");
}
override public void FuncA()
{
MessageBox.Show("overridden by BasePlusTwo");
}
}
public class One
{
public Base GetBase(int i )
{
if (i == 1)
{
return new BasePlusOne();
}
else
{
return new BasePlusTwo();
}
}
}
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
One one = new One();
Base bp =one.GetBase(2);
BasePlusOne b = (BasePlusOne)bp;
b.Bp1MEthod();
b.FuncA();
}
}
base
ご覧のとおり、次のコードを使用してクラスを動的に選択しています。base
受け取ったクラスを適切なクラスにキャストしています。返されたクラスが の場合、このコードは例外をスローしますBasePlusOne
。このシナリオを処理するためのより良い方法はありますか? このアプローチには他に欠点がありますか?
One one = new One();
Base bp =one.GetBase(2);
BasePlusOne b = (BasePlusOne)bp;
b.Bp1MEthod();
b.FuncA();