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もっと「ソーシャル」なゲームを作りたいと思っており、ターンベースの非同期ゲームには多くのチャンスがあると思います。ただし、そのようなゲームのバックエンドはかなり複雑だと思います。そのため、実装できるテンプレートまたはサード パーティのソリューション (有料でも問題ありません) があれば理想的です。車輪の再発明。

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AppleのGameCenterは、ターン制ゲームのフレームワークを提供します。WWDC(表示するにはAppleデベロッパIDが必要)からの優れたビデオとともに多くのドキュメントがあります。

マルチプレイヤーゲームは究極の挑戦を提供し、AppStoreで最も魅力的なジャンルの1つを作成しました。ローカルマルチプレイヤーサポートが追加され、GameCenterがiOSでのゲームをさらに一歩進めている様子をご覧ください。ターンベースのオンラインマルチプレイヤーAPIの改善と、招待状を送信して再対戦するための新機能について学びます。

ソースコードを含むいくつかの詳細なチュートリアルは次のとおりです。

begin-turn-based-gaming-with-ios-5-part-1

how-to-make-a-simple-multiplayer-game-with-game-center-tutorial-part-2

于 2012-09-03T23:26:55.983 に答える
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Word with Friends のようなターンベースのモバイル ゲームをサポートすることを目的とした、当社 (Trymph) API を使用することもできます。すでに多くの同様のスタイルのゲームで使用されています。チェックアウトhttps://www.trymph.com/

于 2013-06-07T22:09:01.217 に答える