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iOS と Android の共有サブスクリプション請求に関するベスト プラクティスがあるかどうかお尋ねしたいと思います。

現在、Android と iOS の両方でモバイル アプリを開発しています (両方ともネイティブ SDK であり、クロスプラットフォームではありません)。アプリにはこの特定の機能があり、アクセスするにはサブスクライブする必要があります。ただし、これは共有サブスクリプションになります。ユーザーがサブスクリプションに使用しているデバイスに関係なく、1 回限りの支払い。

申し訳ありませんが、私は物事を説明するのがあまり得意ではないので、シナリオを提供するかもしれません。私が話していることを理解するのに役立つことを願っています。

たとえば、ユーザーが Android フォンと iPhone の 2 台の電話を持っているとします。その後、彼は iPhone と Android フォンの両方にアプリをインストールしました。今、彼は自分の iPhone で私たちのアプリを開き、その特定の機能にアクセスしたいので、サブスクライブしました。これにより、開発者として私たちが望んでいるのは、iPhoneアプリを使用したときにすでにサブスクライブしているため、Androidフォンでアプリを開いたときに、その特定の機能にアクセスできるようにすることです.

Google と Apple では請求方式が異なるため、続行するのをためらっています。しかし、おそらくこれに対する解決策がありますか、それともありますか?

可能な限り最善の実際的な方法でこれを行う方法について、誰かが私たちに光を当ててくれることを願っています.

前もって感謝します...

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私は現在、同じ問題に直面しています。それが私がこれまで持っているものです。

  • クロスプラットフォームのソリューションはあるようですが、Google Play や​​ Apple の支払い方法では機能しないようです..

  • API/バックエンド サービスを使用して、現在のユーザー サブスクリプションの状態にフラグを立て、すべてのプラットフォーム間で同期できます (これは、Apple のアプリ内システム条件に違反する可能性があります)。

  • 現在、アイテムが別のプラットフォームで購入済みであることを Google Play と Apple のアプリ内支払いシステムの両方に伝える方法を探しています。方法があるはずですが、言ったように、まだ探しています。

私たちはそれを最新の状態に保ちます。

于 2013-02-04T11:39:52.993 に答える