Airモバイル(Flahs Professional CS6で構築)でグラフィッククラスを使用しようとしていますが、スプライトはデバイスでは機能しませんが、コンピューターのFlash Playerではうまく機能します。
何の問題?このクラスは AIR MOBILE では動作しませんか?
ありがとう ;)
PS: Android デバイスを使用しています。
OK、私の問題は解決しました。ローダーが画像のURLをロードしましたが、AndroidではEventListenerEvent.COMPLETE
が機能しません。私のコードはビットマップを取り、スプライトを埋めるので、私のPCではこれは機能しますが、デバイスでは機能しません。からに変更するEvent.COMPLETE
とEvent.ACTIVATE
、動作します。
前:
loader.load(requestURL);
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, desenharImagem);
今:
loader.load(requestURL);
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.ACTIVATE, desenharImagem);