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私はこの秋に分散システムのクラスを受講していますが、Scalaアクターはこの分野で非常に役立つので、Scalaの学習を始めたばかりです。「ActorsinScala」というテキストの俳優についてこれまで読んだことから、テキストではあまり明確に取り上げられていないように思われる質問があります。

現在、マルチコアプロセッサを搭載した単一のマシンでプログラムをモデル化し、Master-Workersモデルでイベントベースのアクターを使用しています。次の2つの設計上の選択のうち、すべてのプロセッサコアが最適に使用されるようになるのはどれですか?

1)マスターアクターが持つジョブの数に関係なく、アクターの数を少数の固定数に制限して、ワーカーアクターに配布します(ちなみに、これはかなり大きい場合があります)

2)マスターアクターが完了する必要のあるジョブの数と同じ数のアクターを生成します

上記の2つの選択肢に対する私の決定を左右する要因は何ですか?

更新:実行している100人のワーカーアクターのスレッドIDを出力しました。これが出力です-

No. of Processors-2
MainActor is on thread:Thread[ForkJoinPool-1-worker-0,5,main]
AccumulatorActor is on thread:Thread[ForkJoinPool-1-worker-1,5,main]

Worker Actor-1 running on thread:Thread[ForkJoinPool-1-worker-2,5,main]
Worker Actor-4 running on thread:Thread[ForkJoinPool-1-worker-2,5,main]
Worker Actor-5 running on thread:Thread[ForkJoinPool-1-worker-2,5,main]
Worker Actor-6 running on thread:Thread[ForkJoinPool-1-worker-2,5,main]
Worker Actor-7 running on thread:Thread[ForkJoinPool-1-worker-2,5,main]
Worker Actor-8 running on thread:Thread[ForkJoinPool-1-worker-2,5,main]
Worker Actor-9 running on thread:Thread[ForkJoinPool-1-worker-2,5,main]
Worker Actor-10 running on thread:Thread[ForkJoinPool-1-worker-2,5,main]
Worker Actor-3 running on thread:Thread[ForkJoinPool-1-worker-0,5,main]
Worker Actor-12 running on thread:Thread[ForkJoinPool-1-worker-0,5,main] 
Worker Actor-13 running on thread:Thread[ForkJoinPool-1-worker-0,5,main]
Worker Actor-14 running on thread:Thread[ForkJoinPool-1-worker-0,5,main]
Worker Actor-15 running on thread:Thread[ForkJoinPool-1-worker-0,5,main]
Worker Actor-2 running on thread:Thread[ForkJoinPool-1-worker-3,5,main]
Worker Actor-16 running on thread:Thread[ForkJoinPool-1-worker-3,5,main]
Worker Actor-11 running on thread:Thread[ForkJoinPool-1-worker-2,5,main]
Worker Actor-17 running on thread:Thread[ForkJoinPool-1-worker-2,5,main]
Worker Actor-18 running on thread:Thread[ForkJoinPool-1-worker-2,5,main]
Worker Actor-19 running on thread:Thread[ForkJoinPool-1-worker-2,5,main]
Worker Actor-20 running on thread:Thread[ForkJoinPool-1-worker-2,5,main]
Worker Actor-21 running on thread:Thread[ForkJoinPool-1-worker-2,5,main]
Worker Actor-22 running on thread:Thread[ForkJoinPool-1-worker-2,5,main]
Worker Actor-23 running on thread:Thread[ForkJoinPool-1-worker-2,5,main]
Worker Actor-24 running on thread:Thread[ForkJoinPool-1-worker-2,5,main]
Worker Actor-25 running on thread:Thread[ForkJoinPool-1-worker-2,5,main]
Worker Actor-26 running on thread:Thread[ForkJoinPool-1-worker-2,5,main]
Worker Actor-28 running on thread:Thread[ForkJoinPool-1-worker-2,5,main]
Worker Actor-29 running on thread:Thread[ForkJoinPool-1-worker-3,5,main]
Worker Actor-27 running on thread:Thread[ForkJoinPool-1-worker-0,5,main]
Worker Actor-30 running on thread:Thread[ForkJoinPool-1-worker-3,5,main]
Worker Actor-31 running on thread:Thread[ForkJoinPool-1-worker-3,5,main]
Worker Actor-33 running on thread:Thread[ForkJoinPool-1-worker-3,5,main]
Worker Actor-32 running on thread:Thread[ForkJoinPool-1-worker-2,5,main]
Worker Actor-34 running on thread:Thread[ForkJoinPool-1-worker-2,5,main]
Worker Actor-35 running on thread:Thread[ForkJoinPool-1-worker-2,5,main]
Worker Actor-36 running on thread:Thread[ForkJoinPool-1-worker-2,5,main]
Worker Actor-38 running on thread:Thread[ForkJoinPool-1-worker-2,5,main]
Worker Actor-39 running on thread:Thread[ForkJoinPool-1-worker-2,5,main]
Worker Actor-40 running on thread:Thread[ForkJoinPool-1-worker-2,5,main]
Worker Actor-41 running on thread:Thread[ForkJoinPool-1-worker-2,5,main]
Worker Actor-42 running on thread:Thread[ForkJoinPool-1-worker-2,5,main]
Worker Actor-43 running on thread:Thread[ForkJoinPool-1-worker-2,5,main]
Worker Actor-44 running on thread:Thread[ForkJoinPool-1-worker-2,5,main]
Worker Actor-45 running on thread:Thread[ForkJoinPool-1-worker-2,5,main]
Worker Actor-46 running on thread:Thread[ForkJoinPool-1-worker-2,5,main]
Worker Actor-47 running on thread:Thread[ForkJoinPool-1-worker-2,5,main]
Worker Actor-48 running on thread:Thread[ForkJoinPool-1-worker-2,5,main]
Worker Actor-51 running on thread:Thread[ForkJoinPool-1-worker-1,5,main]
Worker Actor-50 running on thread:Thread[ForkJoinPool-1-worker-0,5,main]
Worker Actor-54 running on thread:Thread[ForkJoinPool-1-worker-0,5,main]
Worker Actor-49 running on thread:Thread[ForkJoinPool-1-worker-3,5,main]
Worker Actor-56 running on thread:Thread[ForkJoinPool-1-worker-3,5,main]
Worker Actor-57 running on thread:Thread[ForkJoinPool-1-worker-3,5,main]
Worker Actor-58 running on thread:Thread[ForkJoinPool-1-worker-3,5,main]
Worker Actor-55 running on thread:Thread[ForkJoinPool-1-worker-0,5,main]
Worker Actor-59 running on thread:Thread[ForkJoinPool-1-worker-3,5,main]
Worker Actor-52 running on thread:Thread[ForkJoinPool-1-worker-2,5,main]
Worker Actor-61 running on thread:Thread[ForkJoinPool-1-worker-3,5,main]
Worker Actor-60 running on thread:Thread[ForkJoinPool-1-worker-0,5,main]
Worker Actor-63 running on thread:Thread[ForkJoinPool-1-worker-0,5,main]
Worker Actor-53 running on thread:Thread[ForkJoinPool-1-worker-1,5,main]
Worker Actor-65 running on thread:Thread[ForkJoinPool-1-worker-0,5,main]
Worker Actor-66 running on thread:Thread[ForkJoinPool-1-worker-0,5,main]
Worker Actor-68 running on thread:Thread[ForkJoinPool-1-worker-0,5,main]
Worker Actor-64 running on thread:Thread[ForkJoinPool-1-worker-3,5,main]
Worker Actor-62 running on thread:Thread[ForkJoinPool-1-worker-2,5,main]
Worker Actor-70 running on thread:Thread[ForkJoinPool-1-worker-2,5,main]
Worker Actor-69 running on thread:Thread[ForkJoinPool-1-worker-0,5,main]
Worker Actor-67 running on thread:Thread[ForkJoinPool-1-worker-1,5,main]
Worker Actor-72 running on thread:Thread[ForkJoinPool-1-worker-2,5,main]
Worker Actor-73 running on thread:Thread[ForkJoinPool-1-worker-0,5,main]
Worker Actor-71 running on thread:Thread[ForkJoinPool-1-worker-3,5,main]
Worker Actor-75 running on thread:Thread[ForkJoinPool-1-worker-2,5,main]
Worker Actor-78 running on thread:Thread[ForkJoinPool-1-worker-2,5,main]
Worker Actor-79 running on thread:Thread[ForkJoinPool-1-worker-2,5,main]
Worker Actor-80 running on thread:Thread[ForkJoinPool-1-worker-2,5,main]
Worker Actor-81 running on thread:Thread[ForkJoinPool-1-worker-2,5,main]
Worker Actor-82 running on thread:Thread[ForkJoinPool-1-worker-2,5,main]
Worker Actor-83 running on thread:Thread[ForkJoinPool-1-worker-2,5,main]
Worker Actor-74 running on thread:Thread[ForkJoinPool-1-worker-1,5,main]
Worker Actor-84 running on thread:Thread[ForkJoinPool-1-worker-2,5,main]
Worker Actor-85 running on thread:Thread[ForkJoinPool-1-worker-1,5,main]
Worker Actor-77 running on thread:Thread[ForkJoinPool-1-worker-3,5,main]
Worker Actor-76 running on thread:Thread[ForkJoinPool-1-worker-0,5,main]
Worker Actor-86 running on thread:Thread[ForkJoinPool-1-worker-2,5,main]
Worker Actor-87 running on thread:Thread[ForkJoinPool-1-worker-1,5,main]
Worker Actor-88 running on thread:Thread[ForkJoinPool-1-worker-2,5,main]
Worker Actor-89 running on thread:Thread[ForkJoinPool-1-worker-0,5,main]
Worker Actor-91 running on thread:Thread[ForkJoinPool-1-worker-0,5,main]
Worker Actor-92 running on thread:Thread[ForkJoinPool-1-worker-0,5,main]
Worker Actor-94 running on thread:Thread[ForkJoinPool-1-worker-0,5,main]
Worker Actor-95 running on thread:Thread[ForkJoinPool-1-worker-3,5,main]
Worker Actor-96 running on thread:Thread[ForkJoinPool-1-worker-2,5,main]
Worker Actor-90 running on thread:Thread[ForkJoinPool-1-worker-1,5,main]
Worker Actor-98 running on thread:Thread[ForkJoinPool-1-worker-2,5,main]
Worker Actor-99 running on thread:Thread[ForkJoinPool-1-worker-1,5,main]
Worker Actor-100 running on thread:Thread[ForkJoinPool-1-worker-2,5,main]
Worker Actor-93 running on thread:Thread[ForkJoinPool-1-worker-2,5,main]
Worker Actor-37 running on thread:Thread[ForkJoinPool-1-worker-0,5,main]
Worker Actor-97 running on thread:Thread[ForkJoinPool-1-worker-3,5,main]

上記のように、ForkJoinPoolでは4つのワーカースレッドが実行されていますが、マシンには2つのCPUコアがあります。ResizableThreadPoolSchedulerのソースをざっと見てみると、最初はプール内のワーカースレッドの数がCPUコアの数に等しく、いずれかのアクターの場合に動的に増加すると信じているため、これがなぜであるかはわかりません。プール内のワーカースレッドの1つでブロックされています。私が使用するすべてのアクターはイベントベース(react)であり、ブロッキング操作を実行しません。理想的なシナリオは、ForkJoinPoolに2つのスレッドを配置し、各アクターの作業を実行する2つのコアでそれらを並列に実行することです。これについての私の理解は正しいですか、それともここで何かが欠けていますか?

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まるでスレッドのように俳優のことを考えているように聞こえます。アクターシステムを持つ目的の一部は、アクター自体からあなたが持っている質問を切り離すことです。アクターの作成は安価であるため、数千人のアクターがいることは問題ありません。何千人もの俳優がいるからといって、それぞれが同時に走ろうとするわけではありません。

スケジューラーは、アクター要求を実行する方法を管理するものです。デフォルトでは、ForkJoinSchedulerまたは(例外的なJVMの場合) ResizableThreadPoolSchedulerを取得します

並列タスクの数は、どちらの場合もThreadPoolConfigによって制御され、デフォルトはmax(2*cores,4)です。このクラスでは、システムプロパティを介してこれらのデフォルトをオーバーライドする方法も確認できます。

  • actors.enableForkJoinスケジューラの選択を制御できます
  • actors.corePoolSize初期の「スレッド」プールサイズを設定します
  • actors.maxPoolSize最大サイズを設定します

ある時点で元のScalaアクターの実装を置き換え、より多くの機能を提供し、アクターモデルへのよりクリーンな準拠を強制する可能性があるため、Akkaアクターを調査することをお勧めします(取得するだけでActorRef直接呼び出すことはできないため)アクターのメソッドはもうありません)。Akkaでは、スケジューラーに相当するのはディスパッチャーです。

于 2012-09-03T19:20:54.953 に答える