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iamは、Windows用のMicrosoft kinectSDK1.5を使用して新しいXboxゲームを開発しようとしています。

新しいXBOX360プロジェクトを作成し、Microsoft.Kinectとビルドを使用して参照->タイプとしてMicrosoft.Kinectを追加すると、次のエラーが表示されます。

警告1プライマリ参照「Microsoft.Kinect」は、フレームワークアセンブリ「mscorlib、Version = 4.0.0.0、Culture = neutral、PublicKeyToken = b77a5c561934e089」に間接的に依存しているため、解決できませんでした。これは、現在ターゲットになっているものでは解決できませんでした。フレームワーク。".NETFramework、Version = v4.0、Profile=Client"。この問題を解決するには、参照「Microsoft.Kinect」を削除するか、アプリケーションを「mscorlib、Version = 4.0.0.0、Culture = neutral、PublicKeyToken=b77a5c561934e089」を含むフレームワークバージョンに再ターゲットします。Xbox360Game1 ここに画像の説明を入力してください

また、system.dll、system.core.dllを使用します

新しいXBoxプロジェクトを追加する場合、これらのライブラリはすべてV2です。

どうすればこの問題を解決できますか。

前もって感謝します。

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悪い知らせがあります。

KinectSDKを使用してXbox用のアプリやゲームを開発することはできません。
悲しいです、私は知っています。Kinectを使用してXboxゲームを作成する唯一の方法は、XDKを使用することです(私が正しければ)。これは認定された専門家のみを対象としています。

于 2012-09-05T09:44:51.700 に答える