ゲームにアニメーション キャラクターを使用する方法を探しています。彼が走っているときのランニングアニメーションループ、ジャンプしたときのジャンプアニメーションなどをしたいと思います。
awe6 フレームワークはこのようなものを提供しますか? たぶん、スプライトシートを使用するか、フレームごとに個別の画像を使用します。
自分のシステムを使用する必要がある場合、これを行うのに役立ち、awe6 でうまく動作する一般的なライブラリはありますか? そして、フレームワークでそれをどのように使用しますか?
awe6 はすぐに使えるものではなく、構築するためのアーキテクチャです。作業なしで要件を満たすようには設計されておらず、必要なもののために別のフレームワーク/ターゲット ランタイムを統合するには、少なくとも十分に理解している必要があります。wiki がありますが、http://code.google.com/p/awe6/wiki/QuickStartから始めることができます。
haxepunk.com、haxeflixel.com、https: //github.com/aduros/flambe など、参入障壁が低い一般的なフレームワークが数多くあります。それらにはすべて独自の長所/短所などがあります。すべてのリクエストを簡単に完了することができます。