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ディスプレイ プレーンの構成をデバッグする作業を行っています。コードでは、ディスプレイ プレーン、スプライト プレーン、オーバーレイに出くわしました。私の知る限りでは、オーバーレイはビデオ データ (たとえば) を構成し、スプライトは実行時にそのデータ (ビデオ) を表示する (ハードウェア内の) 平面になります。ただし、スプライト/スプライト プレーンの代わりに、単純にオーバーレイ/オーバーレイ プレーンが使用されることもあります。そのため、どちらがいつ使用されるのか、ここで混乱が生じます。説明が必要です。

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