ゲームで BGM と効果音を再生したいです。SimpleAudioEngine.h をインポートしてメソッドを呼び出しました。
[[SimpleAudioEngine sharedEngine] playBackgroundMusic:@"backgroundMusic.caf"];
[[SimpleAudioEngine sharedEngine] playEffect:@"soundEffect.caf"];
しかし、iOS 5.1 を搭載した iPod Touch ではなく、iOS 5.1 Simulator では動作しません。問題は .caf 拡張子でしょうか?