2

MarmaladeSDKでより高度なプリミティブを描画する例を探していました。

例:吹き出し、角丸長方形、星など。

Iw2dとIwGxのどちらが正しい道かわかりません。私もカイロを見てきました、そしてそれは私が必要とするものより少し多いですが、それはオプションかもしれません。

スプライト/テクスチャを使用せずにMarmaladeSDKと描画を使用した人はいますか?

4

1 に答える 1

1

Iw2D を使用する理由はありません。IwGX より単純ではありません。スプライトとテクスチャには IwGX または OpenGL ES を使用する必要があります。

OpenGL ES 2.0 を使用しています。

プリミティブを描画する他のグラフィック ライブラリはわかりませんが、マーマレード github には cairo https://github.com/marmalade/cairoがあります

とても古いライブラリです。

于 2012-09-17T14:43:27.593 に答える