私は Farseer を自分のプロジェクトに落とし込み、FixtureFactory.AttachCircle(...)
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奇妙なのは、通常のピクセル値を使用して円の半径を決定し、1:1 を Farseer で表されるサイズに変換していることです。たとえばFixtureFactory.AttachCircle(32, 1f, body)
、直径 64 ピクセルの円に正しく変換されます。
何故ですか?私がグーグルで読んだことはすべて、10(メートル)を超えないようにし、独自のスケールを考案することを示唆しています.
私の世界のプロポーションを定義するための設定が欠けていますか?